第187章 我就是年度最佳!_实锤开挂反被封,反手整顿游戏业
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第187章 我就是年度最佳!

  第187章我就是年度最佳!

  WGA的组委会内争论不休。

  外界,玩家们还没有窥到黑暗之魂的庐山真面目。

  在十一月的第一天,都还在激烈的讨论着拿到信息最多的古老飞龙。

  不过。

  古老飞龙和篝火就是一个引起玩家讨论的噱头。

  虽然有一个很特殊的机制,但毕竟还没有超脱出怪物猎人世界本身的范围。

  在当天晚上,一些狩猎高手就已经做齐了一整套武器。

  【这款游戏为什么写着退款时间三个小时?不应该是两个小时吗?】

  很多玩家都知道了有这么一款叫好不叫座的游戏。

  鲍肯看到游戏口碑出炉之后,一刻悬着的心终于进了肚子里面。

  《黑暗之魂》!

  火焰将熄,只剩黑暗。

  过不久,玩家就能亲眼看到这款游戏的庐山真面目了。

  如此狂言被放在了网上。

  而且据拿到游戏的媒体传出来的小道消息。

  众多主播都守在电脑前,放眼望去,都是在等待游戏解锁的界面。

  这不玩不要紧,一玩。

  【难点才好!这几年游戏太简单了,都没有我秀操作的空间】

  游戏的解谜也围绕魔化状态设计。

  也有人说了。

  骑士,佣兵,刺客,魔法师

  多种武器,各个职业。

  所有人的共识。

  属于用错误的方式做正确的事情。

  玩家是能等,当主播的,该播还是要播的。

  小白一阵摩拳擦掌,十分激动的看着慢慢减少的倒计时时间。

  MC媒体均分,92分。

  在杀掉对方后,还可以做出选择,是放过对方的灵魂让他获得解脱。

  “淘气猫的技术指导?我需要吗?我自己就是年度最佳的水平!黑暗之魂先打过我的黑骑士再说吧!”

  能有多难?比《幽暗囚笼》还要难么?

  所幸发售日就在11月30日,WGA评选日期截止的最后一天。

  立刻引起了轩然大波。

  那黑暗之魂得多有趣?

  这确实是一个大敌。

  还偶遇了黑骑士的粉丝,聊了几句。

  说着的同时,他丝毫没有在乎粉丝开着录像的手机。

  这没有吓退玩家,反而激起了许多人的好奇心。

  还有许多玩家抱着留钱买黑暗之魂的想法。

  许多玩家和主播在通关之后越发兴奋了。

  无论是吞噬灵魂还是让灵魂解脱,每一个灵魂的命运,都关系到这个世界的结局。

  游戏各方面素质都很不错,在固有的经典框架之下做出了许多微创新。

  除了游戏发售的首天,之后的三天内,游戏的评分水涨船高。

  孤独的不死人踏上传火的旅途,面对曾经传火的薪王们。

  许多玩家刚刚从黑暗之魂带来的惊喜中回过神来,就沉浸在了黑骑士的世界之中。

  只是这些质疑在玩家的期待中没有翻出什么水花。

  在一些特定场合中,需要开启魔化状态来面对BOSS的某些机制。

  有的人抨击维尔纳不懂尊重,放了淘气猫的鸽子,林默在公开场合给你站台,你就这么回报的?

  是淘气猫完全没有涉及过的题材。

  BGN给出了9.4/10的高分,GameStop给出4.5/5的高分。

  玩家对这款游戏的讨论程度相当的高。

  游戏的难度,也主要集中在这一机制下的抉择。

  在如此期待之中,来到了十一月的最后一天。

  所以口碑不错,但也就是小赚。

  还是彻底吞噬对方的灵魂,以增强自身的实力。

  时间临近年底,关于今年的年度最佳也都议论纷纷。

  据说评委组两个小时都没打通关第一個BOSS。

  维尔纳更是高兴的喝了一顿大酒。

  从第二天开始,便都投入了《黑骑士》的直播之中。

  但玩过的都说好,各大媒体评分也纷纷出炉。

  一路上,该杀的人一个不少,无论是普通人还是圣母,是贵族还是神职者。

  看到游戏口碑如此爆炸,艺电高层也都松了一口气。

  凭什么你淘气猫要投资,人家就必须得同意?

  网上的口水仗丝毫没有影响黑暗之魂的热度。

  【又给玩家放福利了呗,心系玩家】

  【就是,有更好的谁买艺电的啊?三连冠!三连冠!】

  销量是可以预见的,在预料之中。

  这一天,同样是逼着许多主播改游戏时间的一天。

  黑暗之魂正式发售。

  “诺,可乐,咖啡,薯片,瓜子,两包烟。我已经做好准备了!今天通宵把黑暗之魂打通关,然后出一期关于今年WGA的预测视频。”

  今年的年度最佳,不是黑骑士,就是黑暗之魂。

  第一天,一种主播都在兴致勃勃的打着古老飞龙。

  也在晚上,淘气猫终于正式公布了游戏的LOGO、名字和一些概念图。

  商业合作都是你情我愿的事情。

  小白还很是惊讶的说道:“这游戏,还可以啊?没想到,艺电居然能有一款还算正常的游戏。还是该说林默的眼光不错?”

  但魔化机制本身会持续减少血量上限,换来强大的力量。

  “没有选择和林默合作,感觉后悔吗?”

  要么艺电终结林默的传奇,要么林默把鲍肯踹下CEO的位置。

  林默可是亲口说的,在没有淘气猫游戏的情况下,这游戏很可能拿下年度最佳。

  【新题材!我还以为林默不会做西式动作RPG呢,林总除了生孩子什么都会】

  甚至感觉身体恢复的都好了许多。

  这款游戏非常的难。

  旧酒装在新瓶之中,意外的香醇可口。

  但在如此一边倒的好评期待中,也有人很是不解。

  如果拿下WGA,有了年度最佳的加持,就能超出预期。

  但是销量,不咋地。

  黑骑士本身是一位被恶魔污染过的英雄。

  许多玩家知道这款游戏的品质不错时,都已经视频通关,也就放弃了买游戏的想法。

  也是因为被恶魔污染,黑骑士本身并不是传统意义上的英雄。

  【林默的慈悲?】

  小白向着观众们演示了一遍。

  要么等到热度完全过去了也就失去了直播的效果。

  【年度最佳预定!这下,更没有理由买黑骑士了】

  倒是游戏成本本身就不高,利润率还算不错。

  《黑骑士》主要讲述了一个无名的黑骑士在恶魔降临的大环境之下,拯救大陆上五大王国的故事。

  【希望别太难啊,我是手残】

  【不会是因为游戏太难了,所以才这么设计吧(滑稽)】

  时间一到。

  开始游戏!

  看看林默想要抢下WGA年度最佳的,到底是一款什么样的游戏。

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